Mostrando postagens com marcador D&D. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador D&D. Mostrar todas as postagens

sexta-feira, 11 de dezembro de 2020

CAVERNA DO DRAGÃO - Anos 80 e 90 de Sucesso

CAVERNA DO DRAGÃO - Anos 80 e 90 de Sucesso

Caverna do Dragão (Dungeons and Dragons) foi um desenho animado criado em 1983, nos Estados Unidos, baseado no jogo de RPG do mesmo nome, que fazia muito sucesso na época. 

(VEJA O "EPISÓDIO FINAL + TODOS EPISÓDIOS" POSTADOS DEPOIS DO TEXTO)

terça-feira, 3 de novembro de 2020

D&D - Conheça os jogos que usam as regras do clássico RPG de mesa

D&D - Conheça os jogos que usam as regras do clássico RPG de mesa

Games eletrônicos já usaram bastante da fonte original do RPG mais famoso do mundo.

domingo, 11 de outubro de 2020

CAVERNA DO DRAGÃO - EPISÓDIO FINAL

CAVERNA DO DRAGÃO - EPISÓDIO FINAL


Muito bom que agora Caverna do Dragão tem um episódio final , o desenho animado sucesso dos anos 80 baseado no clássico jogo de RPG "Dungeons & Dragons", teve seu cancelamento oficial em 1985.

(EPISÓDIO FINAL COMPLETO DEPOIS DO TEXTO)

quinta-feira, 11 de agosto de 2016

A História do D&D (e da TSR) - RPG



A História do D&D (e da TSR) - RPG


A LENDA GARY GYGAX
Gary Gygax, criador do Dungeons & Dragons, nasceu em 17 de julho de 1938 em Chicago, Illinois. Aos 5 anos o filho de imigrantes alemães começou a jogar cartas e, depois, xadrez. Instruído a jogar pela sua mãe, sua descoberta da fantasia e ficção científica através dos trabalhos de autores como Jack Vance e Robert E. Howard, acenderam em Gygax duas obsessões que definiram sua vida daquele ponto em diante: fantasia e jogos. Essas paixões eventualmente se combinaram na criação do Dungeons & Dragons, o pai dos RPG’s.

quinta-feira, 19 de novembro de 2015

Internet ajuda fãs de RPG de mesa a manterem vivos hábitos de jogatina


Internet ajuda fãs de RPG de mesa a manterem vivos hábitos de jogatina

Ferramentas online facilitam a vida de grupos de RPG que não tem tempo para se reunir

Criado nos EUA cerca de 40 anos atrás, o Role-Playing Game, ou RPG, é a inspiração assumida para muitos games modernos, como "The Witcher 3", "World of Warcraft" e "Final Fantasy", entre outros.

terça-feira, 29 de setembro de 2015

RPG - E A IMAGINAÇÃO CONTINUA...


RPG - E A IMAGINAÇÃO CONTINUA... 


Estas três letrinhas andam mexendo com a cabeça de muita gente, seja os que já as conhecem, seja os que observam de uma distancia segura aquele bando de loucos arremessando dados e gritando à volta de uma mesa. Se você pertence ao segundo grupo, talvez fique surpreso em saber que um dia também já participou daquele agitado ritual: quem nunca brincou de polícia e ladrão ou caubóis e índios? Quem nunca entrou na pele de seu herói favorito em uma brincadeira? Quem nunca Interpretou um personagem durante um Jogo? RPG é isso: Role Playing Game, Jogo de Interpretação de Papéis. É fingir, Interpretar, fazer-de-conta - mas com regulamentos, para tomar a coisa ainda mais realista. As regras estão dentro daquelas caixas e livros empilhados ao lado do grupo de jogadores: Dungeons &Dragons, GURPs e Vampire... um para cada gosto. É só ler com atenção, jogar os dados e embarcar nas aventuras mais loucas de sua vida. Mas talvez você já tenha passado por essas etapas e pertença ao primeiro grupo (os tais loucos gritando à volta da mesa). Se é esse o caso, aqui está um espaço reservao a antiga tradição de escutar e se empolgar, igual aos nossos ancestrais em volta a fogueira passando as tradições oralmente, pois ainda não tínhamos a escrita... Leia, mas... esteja avisado! Você pode ficar ainda mais fanático por este empolgante estilo de jogo/interpretação/emoção !!! 

sábado, 25 de abril de 2015

RPG - A obra prima da imaginação


RPG - A obra prima da imaginação


Role-playing game, também conhecido como RPG (em português: "jogo de interpretação de papeis"), é um tipo de jogo em que os jogadores assumem os papéis de personagens e criam narrativas colaborativamente. O progresso de um jogo se dá de acordo com um sistema de regras predeterminado, dentro das quais os jogadores podem improvisar livremente. As escolhas dos jogadores determinam a direção que o jogo irá tomar.


Os RPGs são tipicamente mais colaborativos e sociais do que competitivos. Um jogo típico une os seus participantes em um único time que se aventura como um grupo. Um RPG raramente tem ganhadores ou perdedores. Isso o torna fundamentalmente diferente de outros jogos de tabuleiro, jogos de cartas colecionáveis, esportes, ou qualquer outro tipo de jogo. Como romances ou filmes, RPGs agradam porque eles alimentam a imaginação, sem no entanto limitar o comportamento do jogador a um enredo específico.

O RPG tem seu uso amplamente incentivado pelo Ministério da Educação como método de ensino. É usado para aguçar a cooperação mútua e o raciocínio lógico dos estudantes.